Удачи, Алиса
- Тип: OVA
- Статус: Завершён
- Жанр: короткометражка, комедия, экшен
- Выпуск: 30 октября 1999
- Сезон: Осень 1999
- Студия: Venet
- Рейтинг MPAA:pg_13
- Озвучка:ХЗ Лол, Рабочая партия
Алиса никогда не верила в удачу. В мире, где каждый подросток с тринадцати лет проходит обязательную церемонию «Пробуждения», получая уникальный дар — от управления гравитацией до исцеления растений, — её способность казалась насмешкой. Она могла сделать так, чтобы монетка упала орлом, когда ей это было нужно, или чтобы в очереди в столовой перед ней вдруг освободилось место. «Удача» — так окрестили её дар чиновники из Бюро контроля, поставив низший ранг «F» и отправив в резерв. В то время как её одноклассники штурмовали подземелья и сражались с монстрами, Алиса подрабатывала в закусочной, мечтая лишь о том, чтобы накопить на билет до моря. Всё меняется, когда в городе происходит прорыв пространственной аномалии — из разлома выползают существа, против которых бессильны даже сильнейшие боевые маги. В хаосе эвакуации Алиса случайно касается древнего артефакта, хранившегося в местном музее, и её скромная сила срабатывает нестандартно: она не просто везёт себе, она начинает «переписывать вероятности» вокруг.
Теперь каждый её шаг запускает цепь случайностей, которые складываются в идеальный план. Упавший кирпич приземляется точно на голову врага, случайно оброненная монетка отражает смертельный луч обратно в стрелка, а забытый ключ от запасного выхода оказывается именно в её кармане. Но дар работает только тогда, когда Алиса не пытается его контролировать — стоит ей осознать свою удачу, как она исчезает. Вместе с группой выживших, среди которых циничный техник-самоучка и надменная аристократка с даром огня, Алисе приходится пробираться через разрушенный город, где каждое решение — лотерея. Проблема в том, что аномалия не случайна: кто-то намеренно разрывает ткань реальности, используя людей с «бесполезными» дарами как батарейки. И теперь Алиса, чья удача считается мусором, оказывается единственной, кто способен сломать эту систему, ведь её сила — это не везение, а способность выбирать единственный возможный исход, где все останутся живы. Но цена за такое везение растёт с каждым использованием, и в финале ей придётся сделать выбор: спасти мир, пожертвовав собой, или оставить всё на волю случая.